domingo, 5 de enero de 2014

Fxkingkart, mi proyecto de videojuego.

Bueno junto a unos amigos de universidad nos dimos a la tarea de diseñar un videojuego. Este post trata sobre los primeros pasos en la generación de una idea.

Lluvia de Ideas
Lo primero que hicimos fue una lluvia de ideas sobre que podríamos hacer, "deportes, autos, zombies, universidad, peleas, profesores, destrucción"  fueron algunos de los términos que nos interesaron, también hablamos sobre los tipos videojuegos que nos justaban (el MarioKart fue uno de los juegos en el que coincidimos). Vimos que característica de un videojuego pudiera conectarlos y que idea original pudiera salir de todo esto.

Tuvimos la idea de mesclar los juegos de carrera con zombis, pero no como una frenética huida de ellos, sino que esta unión fuera divertida, incluso la muerte por zombis debiera tener un toque de humor negro.
Otra idea seria que el ambiente del juego fuera nuestra universidad, los zombis fueran alumnos y los profesores nuestros corredores.

La historia que se nos ocurrió seria que los estudiantes se han convertido en zombis, generalmente somos zombis de tanto estudiar, pero ahora seriamos ademas come-cerebros, nos imaginamos que los profesores se encontraran protegidos en los edificios y que parte de su supervivencia consistiera en hacer una carrera por pistas infestadas de zombis. Los corredores no serian temerosos de los zombis sino que por el contrario disfrutarían atropellarlos.


Idea de una cinematica
Como inicio de la historia me imaginé una cinemática, en donde varios profesores estuvieran en una sala conversando sobre los últimos eventos ocurridos, tomándose una café y viendo por la ventana de un segundo piso a una masa de zombis moverse por todos lados. Estarían vestidos con camisa o con algún otro atuendo que pudiéramos identificarlo como un profesor.
Uno de los profesores se quejaría sobre la escases de recursos:
-Está quedando poco café y la comida se ha acabado maldita sea!-, entonces otro, mientras levanta un bate de baseball, dice:
 -jeje, entonces a llegado la hora de competir en fxkingkart!-.
Los profesores se acercan a la ventana y observan un grupo de buggies corriendo usando todo su arsenal bélico para hacerse paso por entre los zombis mientras recuperan los recursos que se encuentran esparcidos por el suelo. 
En una escena de la carrera (en primera persona) un zombi lograría agarrase del capó del auto, con lo cual dice algo como:
-Hey profe, aquí traje el trabajo atrasado-, mientras levanta una mano mostrando un par de hojas que se mueven con el viento y que le tapan la vista. el zombi tendría la apariencia de un joven universitario aunque convertido en zombi.
-Largo de aquí, ma$da#fa%kas#?!-,  dice el conductor y entonces le dispara en la cabeza al zombi que cae hacia uno de los lados. Con la vista despejada ve al corredor de su izquierda que se esta riendo, entonces rápidamente mira hacia el frente y choca con una barrera de púas. Los demás competidores pasarían a su lado continuando con la carrera.

Dibujo de los zombis-estudiantes.
Mis amigos son zombis
Una de las ideas motivadas por nuestro profesor es que el juego permitiera añadir las caras de mis amigos a los zombis. se me ocurrió la idea de que mientras se corriera la pista nos encontráramos con ellos y ganaras puntos al matarlos. me imagino un mensaje como por ejemplo "Bien hecho, has matado a tu mejor amigo." u otros mensajes mas ácidos como "Muy bien, siéntete orgulloso de aniquilar a esa basura".
Me gusta la idea de que se juegue reunido con amigos y que parte de la diversión del juego sea viendo como estos son aniquilados.


Para el próximo post
Bueno, en los siguientes post me centraré en este proyecto de videojuego, no pondré todas las ideas que tengo para el juego, ya que la creatividad y la originalidad son un recurso valioso dentro del desarrollo de videojuegos, pero si que expondré mi experiencia como un diseñador aficionado.


Referencias:



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